

Description du Skin
Par une journée d’été étouffante sur les îlots périphériques des Caraïbes, Solman — en train de profiter de petites mais coûteuses vacances — fut pris en otage par la tristement célèbre Guerrilla Warfare (GW). Après avoir entendu ses ravisseurs parler de rançons, Solman négocia sa propre libération en promettant de livrer trois autres otages en 24 heures. Promesse tenue, à l’aide de son argent, de son charme et d’un talent de persuasion digne des gourous les plus glaçants. Impressionnée par son absence d’empathie envers les autres touristes et sa capacité à fournir un flux régulier « d’unités de rançon » (des personnes), GW lui proposa de les rejoindre. Prenant la plus grosse part des rançons de tous les membres de GW, Solman avait déjà gagné avant même que le jeu commence.
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Par une journée d’été étouffante sur les îlots périphériques des Caraïbes, Solman — en train de profiter de petites mais coûteuses vacances — fut pris en otage par la tristement célèbre Guerrilla Warfare (GW). Après avoir entendu ses ravisseurs parler de rançons, Solman négocia sa propre libération en promettant de livrer trois autres otages en 24 heures. Promesse tenue, à l’aide de son argent, de son charme et d’un talent de persuasion digne des gourous les plus glaçants. Impressionnée par son absence d’empathie envers les autres touristes et sa capacité à fournir un flux régulier « d’unités de rançon » (des personnes), GW lui proposa de les rejoindre. Prenant la plus grosse part des rançons de tous les membres de GW, Solman avait déjà gagné avant même que le jeu commence.