

Descrição da Skin
Num escaldante dia de verão nos ilhéus periféricos das Caraíbas, Solman — gozando pequenas, porém caras férias — foi feito refém pela infame Guerrilla Warfare (GW). Depois de ouvir os captores falar sobre pagamentos de resgate, Solman negociou a própria liberdade prometendo entregar mais três reféns em 24 horas. E cumpriu, contando apenas com dinheiro, charme e um talento de persuasão digno dos líderes de culto mais arrepiante. Impressionada pela falta de empatia com outros turistas e pela capacidade de fornecer um fluxo constante de “unidades de resgate” (pessoas), a GW ofereceu a Solman um lugar entre eles. Ficando com a maior fatia do dinheiro de resgate de todos os membros da GW, Solman já tinha ganho antes mesmo de o jogo começar.
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Descrição da Skin
Num escaldante dia de verão nos ilhéus periféricos das Caraíbas, Solman — gozando pequenas, porém caras férias — foi feito refém pela infame Guerrilla Warfare (GW). Depois de ouvir os captores falar sobre pagamentos de resgate, Solman negociou a própria liberdade prometendo entregar mais três reféns em 24 horas. E cumpriu, contando apenas com dinheiro, charme e um talento de persuasão digno dos líderes de culto mais arrepiante. Impressionada pela falta de empatia com outros turistas e pela capacidade de fornecer um fluxo constante de “unidades de resgate” (pessoas), a GW ofereceu a Solman um lugar entre eles. Ficando com a maior fatia do dinheiro de resgate de todos os membros da GW, Solman já tinha ganho antes mesmo de o jogo começar.